domingo, 27 de julho de 2014

Monstros Errantes

Em dungeons ( ou até mesmo em florestas e outros ambientes), muitas criaturas não ficam paradas em salas, esperando a "visita" de aventureiros; os monstros transitam de um local para outro, cuidando de seus afazeres. Para simular isso, o mestre deve fazer um teste, digamos, uma vez por hora: jogue um d10, em um resultado de 1 ou 2, um monstro errante surge. ( em masmorras mais populosas ou perigosas, o mestre pode definir que monstros surgem com 1 a 5 no d10; ajuste essa rolagem para refletir as condições/letalidade de sua dungeon).
O mestre pode definir o tipo de monstro que aparece, ou rolar numa tabela específica. Caso construa uma tabela, é muito importante que ela reflita as condições de sua dungeon. Para maiores informações, recomendo a leitura desse post, do excelente blog Pontos de Experiência.

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